王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询

拖拽工程师(Drag Engineer)

indienova.com/game/drag-engineer

你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

“Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”……该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/game/spirit-overflow

*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……本 app 不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤后,您将看到一个“连接至手机”的页面……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……广度优先遍历DFS(Depth-first search - Wikipedia): 深度优先遍历涉及的数据结构的实现

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……广度优先遍历DFS(Depth-first search - Wikipedia): 深度优先遍历涉及的数据结构的实现

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费……,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事

神戒

indienova.com/game/shen-jie

即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据

版本:Early Access


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